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nueva importacion del codigo del esqueleto de redcta con los plugins

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Line 
1<?php
2  // ---------------------------------------------------------------------
3  //
4  // Sktheme : manage themes under SPIP (squelettes + habillages)
5  //
6  // Copyright (c) 2006 - Skedus
7  //
8  // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9  // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  // the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11  // (at your option) any later version.
12  //
13  // You should have received a copy of the GNU General Public License
14  // along with this program;
15  //
16  // ---------------------------------------------------------------------
17
18$GLOBALS[$GLOBALS['idx_lang']] = 
19    array(
20          // A
21          "available_habillage_list" => "Lista de pieles disponibles",
22          "available_squelette_list" => "Lista de esqueletos disponibles",
23         
24          // B
25
26          // C
27          "configuration" => "Configuraci&oacute;n avanzada",
28          "config_doc_directories" => "<b>Carpetas</b>:<br />
29          Es posible redefinir las carpetas de almacenaje de tus <i>'esqueletos'</i>
30          y de tus <i>'pieles'</i>, por omisi&oacute;n est&aacute;n en la carpeta
31          <i>'themes'</i>. Estas carpetas siempre son relativas a la ra&iacute;z detu sitio SPIP.
32          ",
33          "config_doc_switcher" => "<b>Alternador</b>:<br />
34          Le 'alternador' (o 'switcher' de temas permite hacer aparecer una lista de selecci&oacute;n
35          de temas en el espacio p&uacute;blico y as&iacute; probar los diferentes temas m&aacute;s
36          r&aacute;pidamente. Es posible limitar esta posibilidad s&oacute;lo a los administradores.<br />
37          Adicionalmente, puedes cambiar aqu&iacute; el estilo de tiuselector de temas.
38          <br />
39          <br />
40          También existe una baliza<br /> <b><small>#SKTHEME_HABILLAGES_SWITCHER</small></b><br />
41          que es posible integrar a los esqueletos para disponer, esta vez, de un selector que corresponda a
42      tu elecci&oacute;n de esqueletos. Igualmente, se puede modificar el estilo de este selector.
43          ",
44          // D
45          "documentation" => "Documentaci&oacute;n",
46          "extra_documentation" => "Documentaci&oacute;n extra",
47
48          // E
49
50          // F
51
52          // G
53
54          // H
55          "habillages_public_dir" => "Carpetas para las pieles p&uacute;blicas",
56
57          // I
58
59          // J
60
61          // K
62
63          // L
64
65          // M
66          "main_config_title" => "Configuraci&oacute;n",
67          "manage_theme" => "Gesti&oacute;n des temas",
68
69          // N
70          "no" => "No",
71          "no_available_habillage" => "Ninguna piel disponible",
72          "no_available_squelette" => "Aucun squelette disponible",
73
74          // O
75          "original" => "Original",
76
77          // P
78          "private_choice" => "Elecci&oacute;n tema privado",
79          "private_themes_config" => "Configuraci&oacute;n para los temas privados",
80          "private_theme_choice" => "Elecci&oacute;n del tema del espacio privado",
81          "public_choice" => "Elecci&oacute;n tema p&uacute;blico",
82          "public_theme_choice" => "Elecci&oacute;n del tema del espacio p&uacute;blico",
83          "public_themes_config" => "Configuraci&oacute;n para los temas p&uacute;blicos",
84          "public_theme_doc_squelette" => "<b>Elecci&oacute;n del esqueleto:</b><br />
85          Cada vez que seleccionar&aacute;s un esqueleto (m&aacute;s exactamente una distribuci&oacute;n de
86          esqueletos) la lista de ropas disponibles se actualiza. El cuadradito indica el estado de la
87          distribuci&oacute;n de esqueletos: estable, test, experimental ...<br />
88          Para mayores detalles acerca de una distribuci&oacute;n pincha en la flecha negra.
89          ",
90          "public_theme_doc_habillage" => "<b>Elecci&oacute;n de la piel:</b><br />
91          Las 'pieles' permiten modificar los colores y el aspecto gr&aacute;fico de una distribuci&oacute;n
92          de esqueletos. Se trata de CSS y/o de im&aacute;genes, ect. <br />
93          Una distribuci&oacute;n de esqueletos siempre contiene una presentaci&oacute;n gr&aacute;fica
94      por omisi&oacute;n, que corresponde a la piel denominada <b>Original</b>.
95          ",
96          // Q
97
98          // R
99
100          // S
101          "save_habillage" => "Guardar la piel",
102          "save_public_directories" => "Guardar las carpetas ",
103          "save_squelette" => "Guardar es esqueleto",
104          "save_switcher_options" => "Guardar las opciones del alternador",
105          "squelettes_public_dir" => "Carpetas para los esqueletos p&uacute;blicos",
106          "switcher_activated" => "Activar el alternador de temas",
107          "switcher_admin_only" => "S&oacute;lo para los administratdores",
108          "switcher_style" => "Style du switcher",
109
110          // T
111          "to_be_done" => "&iexcl;a&uacute;n por hacer!",
112          "themes_switcher" => "Alternador de temas",
113
114          // U
115          "update_habillage_to" => "Actualizaci&oacute;n de la piel por: ",
116          "update_squelette_to" => "Actualizaci&oacute;n del esqueleto por: ",
117
118          // V
119
120          // W
121
122          // X
123
124          // Y
125          "yes" => "S&iacute;",
126
127          // Z
128
129);
130
131?>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.